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JEUX VIDÉO Les succès. Comparaison au cinéma. |
Nouvelles consoles 2016
Microsoft: SCORPIO après la Xbox pour fin 2017:
6 téraflops
de puissance de calcul (six mille milliards (6 1012) d'opérations
flottantes par seconde);
8 cœurs de microprocesseurs (CPU);
320 Goctets/s de débit. Sony:
PLAYSTATION NEO après la PS4
Aucune info publiée. Ces
deux consoles sont conçues pour fonctionner en 4k |
Selon salon E3 de juin 2016
120 milliards de francs |
|
Marché
mondial du jeux vidéo en 1999 Supérieur au marché du cinéma |
50 % |
|
Croissance des ventes des jeux vidéo en France et aux É.-U. En 1998 |
100 millions |
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de consoles dans les foyers du monde en fin 1 999 |
Trois Japonais pour la console de 3e
génération:
SEGA |
NITENDO |
SONY |
Dauphin |
Play Station II |
|
Octobre 1 999 |
Fin 2 000 |
Début 2 000 |
+ Microsoft + NEC + Hitachi |
+ IBM (puce) + Matsushita (DVD) |
|
128 bits |
|
128 bits |
|
DVD 400 MHz |
DVD T.V.
numérique Internet |
|
|
2 500 F |
Vers la console de loisirs familiale: Terminal de T.V. numérique DVD enregistrable Distribution en ligne de musique Accès Internet Console de jeux Commande type ordinateur Concurrent de la Web T.V. ? Moins ludique! |
Voir Tétris
12/06/99
Bilan 1999, dans le monde
Recettes en
salles de cinéma: |
80 (60 en 1995) |
milliards de F |
Jeux vidéo: |
90 |
|
Consoles de
jeux: |
30 |
|
Total jeux
vidéo: |
120 (50 en 1995) |
|
Nombre de
joueurs: |
300 |
millions |
Nombre de
consoles de jeux: |
119 |
|
Nombre de PC
multimédia: |
65,9 |
|
Nombre de jouer
en ligne sur Internet: |
4 (16 prévu en 2002) |
Les 15 premiers éditeurs
et leur chiffre d'affaires
en milliards de francs
Electronic
Arets |
EU |
7,7 |
Infogrammes |
France |
5,7 |
Mattel |
EU |
5,3 |
Square |
Japon |
3,8 |
Havas Cendant |
France |
3,6 |
Konami |
Japon |
2,8 |
Activision |
EU |
2,7 |
Eidos |
RU |
2,3 |
Namco |
Japon |
2,1 |
Acclaim |
EU |
2,1 |
Hasbro |
EU |
1,9 |
Titus Interplay |
France |
1,6 |
THQ |
EU |
1,4 |
Take 2 |
EU |
1,2 |
Ubi Soft |
France |
0,9 |
Hors Sony, Sega, Nitendo, Microsoft et Lucas Art
(Chiffres d'affaires jeux seuls non connus)
Janvier 2000
Les 10 les plus vendus en Europe
Jeux |
Éditeur |
MEuros |
Tomb Raider 3 |
Eidos |
68 |
Gran Turismo |
Sony |
66 |
Fifa 99 |
EA |
50 |
Fifa 98 |
EA |
48 |
Zelda |
Nintendo |
39 |
Tomb Raider 2 |
Eidos |
39 |
Fifa 97 |
EA |
37 |
Tekken 3 |
Namco |
36 |
Colin McRae
Rally |
Codemasters |
30 |
Resident Evil 2 |
Capcom |
29 |
Avril 2 000
Nombre de copies du jeu Tétris Jeu vidéo le plus
répandu au monde en 1996 |
Diffusion:
Nom |
Exemplaires |
|
Pong &
Breakout
1973 |
|
Premier jeu vidéo à succès. Simulation du jeu de tennis. Atari |
Pac Man
1981 |
22 millions |
Pac Man élu " homme de l’année " par le magazine Times Son créateur japonais a touché 16 000 francs! Todd Fry qui adapte le jeu touche 5 millions de francs de royalties |
Tétris
1985 |
40 millions + tous ses clones |
Le jeu vidéo le plus répandu au monde en 1996. Son créateur russe - Pajitnov - n’a rien gagné à sa création (voir 4 Tétris). Atari et Nitendo |
Super Mario
1985 |
40 millions |
dont: 7 aux USA, 4 au Japon. Son créateur japonais - Miyamoto - a touché un pactole |
|
120 millions |
tous titres Mario confondus (30 milliards de francs; 250 F / cartouche) |
Sim City
1987 |
7 millions |
Créé par un seul homme: Will Wright qui a eu bien des difficultés à l’imposer aux distributeurs et dont le jeu devient immédiatement un méga-hit une fois sur le marché (1989) |
Sonic
1990 |
|
En 1993, une enquête aux USA a montré que Sonic le Hérisson était plus populaire que Mario et même Mickey. Inventé par Yasuhara au Sega Technical Institute (Californie) |
Nintendo
1990 |
30 millions |
de consoles, plus que les ordinateurs: IBM PC 18 millions Macintosh 6 millions |
Lemmings
1991 |
4 millions |
Par la société Psygnosis, rachetée plus tard par Sony Interactive |
Civilisation
1991 |
1 million |
Développé par Sid Meier |
The Seven Guest
1993 |
2 millions |
Une des plus grosse vente de jeu sur CD-ROM. Virgin Games empoche 80 millions de francs avec ce jeu pour une mise de 4 millions, la plus forte à cette date |
Donkey Kong
Country |
6 millions |
Par Joel Hochberg |
Doom
1993 |
30 millions |
Dont 2 millions en vente et le reste en shareware. Ce jeu serait le jeu le plus populaire de tous les temps avec Tétris. |
Mortal Kombat 1
& 2 |
10 millions |
Par Acclaim Entertainment, l’une des société de jeu les plus profitable à l’époque |
Myst
1994 |
3 millions |
Par les frères Miller Un bon succès faisait alors de l’ordre de 20 à 30 000 copies |
LBA
1995 |
200 000 à 300 000 |
Little Big Adventure en Europe & Impitoyable aux USA: nom malheureux qui a fait perdre des ventes dans ce pays: erreur de marketing! Considéré comme le plus beau jeu jamais apparus Développé par Adeline (équipe de Frédéric Raynal), société lyonnaise |
Aladdin |
2 millions |
|
Revenus et coûts:
Nom |
Francs |
|
Asteroïds
1980
Nintendo |
4,5 milliards |
En une année; soit plus que " Autant en emporte le vent " en 4 décennies. Jeu qui a plus rapporté que les films à succès du moment: Batman, ET, et le Retour du Jedi) |
Nintendo
1995 |
1 milliard |
De jeux vendus; 1 jeu toutes les 3 secondes pendant 12 ans 150 millions de consoles |
Myst
1994 |
500 millions |
Revenu généré par ce jeu Equivalent à un grand succès au
ciném Réalisé avec un budget de 3 millions |
Jeux Vidéo en
1996 |
80 milliards dont 14 en Europe |
Performance de cette industrie aux USA, Performance supérieure à la moyenne des 500 premières industries des USA |
Jeu |
10 à 20 millions 100 millions |
Coût moyen du développement d’un jeu Identique au coût d’un film de série B Objectif attendu d’un jeu du revenu d’un jeu |
Wing Commander
IV
1996 |
60 millions |
Dont 5 de promotion, premier si gros budget consacré à un jeu. Il comporte 4 heures de vidéo interactive pour 80% du budget. 3 millions d’exemplaires vendus |
Personnalités:
Nom |
Société |
Faits & jeux |
Bonnel Président Fondateur |
Infogrames Lyon |
Les Schtroumpfs Astérix Alone in the Dark International Tennis Open |
Bushnell Nolan Fondateur Inventeur |
Atari |
Pong C’est l’homme qui a donné naissance aux jeux vidéo Revend sa société à Warner pour 100 millions de francs et fonde une chaîne de pizzerias |
Caen Eric &
Caen Hervé Fondateurs |
Titus Interactive |
Un indien dans la ville |
Chahi Eric Auteur |
|
Another World |
Cuisset Paul Auteur |
Delphine |
Flash-back Fade to Black |
Ellis Jonathan
& Hetherington Ian Directeurs |
Sony Entertainment |
Lemmings Fondateurs de Psygnosis vendu à Sony |
Fishbach Greg Président |
Acclaim
Entertainment |
Simpsons Terminator 2 Mortal Kombat 1 & 2 |
Gordon Bing Vice président Directeur Cofondateur |
Electronics Arts Studios |
Numéro un mondial de l’édition de jeux |
Guillemot Yves Fondateur |
Ubi-Soft |
Un des premiers éditeurs de jeux français Adaptation de jeux étrangers (gamme Lucas Arts) |
Hawkins Trip Cofondateur |
Electronics Arts
Studios |
|
Fondateur Président |
3DO Company |
|
Hochberg Joel Président Cofondateur |
Rare |
Donkey Kong Country |
Landeros Bob Devine
Grame Fondateurs |
Trilobyte |
The Seven Guest |
Meier Sid Cofondateur |
Microprose |
Civilisation F15 Strike Eagle |
Miller Rand
& Miller Robin Fondateurs Auteurs |
Cyan |
Myst |
Molyneux Peter Fondateur Directeur |
Bullfrog
Production GB |
Populous Theme Park Magic Carpet Syndicate Racheté par Electronic Arts |
Miyamoto
Shigeru Directeur de recherche |
Nintendo |
Donkey Konk Mario Zelda |
Nakamura Masay Président Fondateur |
Namco |
Pac Man |
Pajitnov Alexei Concepteur |
|
Tétris A rejoint Microsoft en 1996 |
Raynal Frédéric Fondateur Auteur |
Adeline Software |
Alone in the Dark Little Big Adventure Embauché par Infogrames en 1989 |
Robert Chris Vice Président |
Origin |
Times of lore Wing Commander |
Romero John Cofondateur Concepteur |
Id Software |
Doom Quake |
Schafer Tim Chef de projet |
LucasArts |
Day of the Tentacle Secret of Monkey Island Full Throttle |
Senneville
(Paul de - ) Fondateur Producteur musical |
Delphine Software International |
A déniché des talents: Paul Cuisset: Flashback Eric Chahi: Another World Frédéric Raynal: Little Big Adventure |
Stamper Tim
& Stamper Chris Fondateurs |
Rare |
Donkey Kong Country |
Ulrich Fondateur Directeur artistique |
Cryo |
Captain Blood Dune Commander Blood Mega Race II |
Wright Will Créateur |
Maxis |
Sim City |
Yamauchi
Hiroshi Président |
Nintendo |
Depuis 1949, à l’époque fabricant de cartes à jouer |
Yasuhara
Hirokazu |
Seg (Californie) |
Sonic |
Yokoi Gumpei
& Uemara Masayuki Responsables de la recherche |
Nintendo |
Gameboy Virtual Boy NES Super NES |
1998
Jeu de console
et d'ordinateur particulièrement simple et répandu, basé sur l'utilisation de
tétraminos (assemblage de 4 carrés). |
|
Drôles de
briques de couleur qui tombent du ciel. Il faut les positionner durant leur
descente pour qu'elles s'emboîtent à leur arrivée sur les briques déjà en
place et, éviter ainsi d'ériger un mur fatidique. |
|
le jeu le plus
vendu sur la planète jusqu'en 1996. |
|
25 millions |
Sur Nintendo
(Game Boy) Lancement en 1988 |
Alexis Pajitnov |
Créateur (Russe)
- 1985. Ne touchera rien pendant 10 ans de son institut russe. En juin 1996,
immigré aux USA, il fonde la Tétris Company et se fait embaucher par
Microsoft. |
Objet d'un procès |
Entre Atari et
Nintendo qui prétend que la licence en faveur d'Atari ne concerne pas les
consoles de jeux. |
Tétris le
meilleur jeu: une minute pour l'apprendre, une vie entière pour le maîtriser.
Pajitnov:
" Lorsque vous regardez l'écran de Tétris, vous observez le
résultat de vos erreurs et cela vous motive à les éliminer en jouant,
rejouant et rejouant encore. "
" Tétris
agit à la manière d'une musique. S'adonner à un jeu est un plaisir rythmique
et visuel très spécifique. Je compare Tétris à une chanson que vous chanteriez
dans votre tête sans que cela semble pouvoir s'arrêter. " |
Voir Candy
Crush Saga
Suite |
Multimédia – Index |
Voir |
Jeux – Index |
Livres |
La saga des jeux vidéo – Daniel Ichbiah
– Éditions Pix'n Love – 2011 – 520 pages
=> Le petit livre des jeux vidéo – Tout ce
qu'il faut savoir des années 1950 à l'aube du XXIe siècle – Yann Lebihan –
Marabout – 2013 |
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