NOMBRES – Curiosités, Théorie et Usages

 

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Historique

Scratch

Maple

Maxima

GeoGebra

Python

OUTILS de PROGRAMMATION

 

Sommaire de cette page

>>> Outils de traitement de texte et éditeur mathématique

>>> Coup d'œil sur le choix des outils logiciels

>>> Programmer – S'y retrouver

>>> Internet

 

 

 

 

 PROGRAMMATION

OUTILS – Débutants

 

Vous n’avez jamais programmé ; vous n’avez jamais codé ; vous voulez savoir comment s'y prendre; par quoi commencer, 

Quelques pistes qui vont vous aider. 

 

 

Outils de traitement de texte

et éditeur mathématique

 

Quels sont les outils de traitement de texte permettant l'écriture de formules mathématiques simplement ?

 

A)   Traitement de texte avec éditeur de formules en WYSIWYG (vous obtenez ce que vous voyez)

1)  Le plus connu, le plus simple et le plus élaboré est Word de Microsoft.

Faire:

Insertion

Équation.

 

 

Une astuce à connaitre pour certaines accentuations comme l'arc de cercle :

Dans la fenêtre équation, faire insertion / Symboles. Tapez le code caractère 23DC, Cliquez sur Insérer et, IMPORTANT, tapez sur la touche Entrée. On obtient la forme indiquée. Il suffit d'écrire dans la case en pointillé.

 

Possibilité d'édition avec le clic-droit-souris (menu contextuel).

Pour ceux qui pratique Latex, vous pouvez tapez du texte dans la fenêtre équation

*       Alt +  pour ouvrir cette fenêtre, et

*       tapez, par exemple:  \sum_1^n puis espace pour obtenir le symbole de la somme.

 

2)   Une bonne solution consiste à utiliser l'éditeur de formule du logiciel gratuit GeoGebra. Il est possible de l'exporter dans votre travail avec un simple copier-coller. Voir comment s'y prendre >>>

 

3)   Alternative gratuite de Word avec Open Office.
Faire: Insertion / Objet / Formule.

 

4)  Ou encore, gratuit en ligne, avec Google Docs.
Créer un compte (c'est simple et gratuit) et accéder à Google Docs. Vous disposez d'un traitement de texte complet.

 

 

 

Faire:

Insertion

Équation.

 

 

B)   Éditeur de formules en ligne en WYSIWYG (vous obtenez ce que vous voyez)

Il existe aussi une multitude d'éditeurs d'équations en ligne comme celui-ci:

https://www.codecogs.com/latex/eqneditor.php?lang=fr-fr

 

Attention, certains ne sont gratuits que pour une période d'essais.

 

C)  Éditeur de formules en ligne (écriture avec du texte; l'éditeur crée les symboles)

La majorité de ces éditeurs utilisent le langage Latex qui nécessite un petit apprentissage.

Une liste de ces éditeurs en ligne se trouve en:

https://icietla-ge.ch/voir/spip.php?article8

 

Quelques exemples d'écriture Latex

   

 

 

 

 

Matériel et logiciel

Toute la partie visible (concrète) des ordinateurs s'appellent le matériel (hardware, en anglais)

Voir Index Multimédia  / Introduction aux ordinateurs

 

Pour fonctionner, les ordinateurs doivent recevoir des instructions réunies en programmes, dit logiciels (software, en anglais)

Voir Index ci-dessous / Introduction à la programmation

Suite en  Logiciel, programmes et lignes de code

 

 

Un coup d'œil sur le choix des outils

 

Maths

Progr.

Quoi

Gratuit

Calculette

XX

X

Calculs

 

Tableur

XXX

X

Calculs

 

Geogebra

XXX

 

Géométrie (logiciel gratuit)

oui

Scratch

X

XX

Programmation débutant et ludique

oui

Python

XXXX

Programmation comme les grands

oui

Processing

XX

XXXX

Programmation dessin

oui

Maple

XXX

XXX

Programmation maths

 

Maxima

XXX

XXX

Programmation maths

oui

Notepad++

 

XXXX

Programmation html (Internet)

oui

html / css

 

XXXX

Édition de page Web (internet)

/

Voir Liens vers chaque outil, dans l’en-tête

 

Illustration résumant le texte ci-dessous

Jaune: de la programmation avec des langages qui se ressemblent.

Vert:     les fichiers de mon site Internet

Bleu:    chez mon fournisseur d'accès (Orange, Free, autres)

 

 

 

Programmer – S'y retrouver

Un exemple pour savoir à quoi ça sert …

Programmation générale

Amusement

ScratchG

 

G = GRATUIT

Découverte de la programmation en s'amusant à faire bouger un animal sur l'écran et bien d'autres choses. réalisation rapide de petits jeux vidéos

Logiciel gratuit.

Abordable dès le primaire; enseigné en collège.

Animation sur le mode "Tortue" (ici, un chat) par simples commandes du type "avance" ou "tourne".

Programmation générale

PythonG

Le plus classique des langages actuels.

Logiciel gratuit.

Abordable dès le collège; enseigné en lycée.

Accès au module "Tortue" qui permet la réalisation de dessins et "tkinter" pour graphiques plus élaborés.

JuliaG

Langage de programmation scientifique qui tend à se développer.  Avantage grâce à une compilation à la volée (et non en fin de rédaction, comme pour Python) ce qui le rend plus performant.

Programmation dessins (art)

Processing

Langage de programmation simple et gratuit pour ceux qui veulent créer des dessins, des jeux, des œuvres d'art.

Logiciels pour mathématiques

MaximaG

Programmation de type classique (semblable à Maple, avec son formalisme propre).

Logiciel gratuit.

Abordable dès le lycée.

Aussi performant (presque) que le logiciel Maple.

 

Maple

Comme Maxima (ou plutôt l'inverse; Maxima est proche de Maple).

Logiciel payant.

Version disponible pour les étudiants ou mis à disposition dans les lycées.

 

Mathematica

Logiciel mathématique très puissant édité par Wolfram Language

 

NumPyG

Une extension (package) mathématiques pour le langage Python.

 

Microsoft mathematicsG

Une extension mathématique pour Microsoft Word: équations, graphiques …

 

 

Programmation pour pages Web

Langages

HTML

Langage d'écriture des pages pour Internet.

Encapsule le texte dans une "sauce" qui permet une lecture universelle sur le Web.

Un éditeur permet la rédaction.

 

CSS

Complément au langage html dédié à la mise en page des pages web.

Un éditeur permet la rédaction.

But essentiel: mettre en dénominateur commun la définition d'une présentation d'un texte, d'un tableau ... sans à avoir à la répéter à chaque fois.

Éditeurs de pages Internet

NotePad++G

Éditeur de texte en langage HTML et CSS et, qui en facilite la lecture.

 

LibreOfficeG

Suite bureautique avec traitement de texte.

Mêmes fonctionnalités que Word de Microsoft.

 

Word

Écrit automatiquement le texte en langage html, à condition de lui préciser un enregistrement avec l'extension html.

 

BlueGriffonG

Logiciel de rédaction de pages html.

Même fonctionnalités que Dreamweaver.

 

Dreamweaver

Logiciel puissant de rédaction de page Internet.

Logiciel payant.

Programmation

JavaSript

Logiciel incorporé ou appelé par une page html permettant d'y créer des actions.

Logiciel qui rend les pages interactives: utilisation de la souris, du clavier … pour créer des actions (lors de jeux, par exemple).

Langage du même style que Python.

 

PHP

Logiciel utilisé par le serveur de pages Internet pour y créer des actions.

Chaque fois qu'un internaute visite la page, le code PHP est exécuté. Exemple classique: compter vos visiteurs.

Langage du même style que Python.

 

MySQL

Logiciel particulier permettant de gérer des bases de données: madame X fréquente le centre de fitness Y; elle y est allé le Z, etc.

 

Internet

 

Accès à de nombreux calculateurs en ligne: (Voir ma sélection)

 

Accès à de nombreux répertoires de logiciels, comme:

*      Rosettacode (exemple avec la recherche des facteurs d'un nombre)

*    GeeksforGeeks (page d'exemples avec Python)

 

 

 

 

Suite

*         Exemples simples de programmation

Sites

*           Scratch – Jeu éducatif d'apprentissage de la programmation. Simple et très efficace. Téléchargement gratuit.

Voir programmation Scratch >>>

 

*           Code Academy – Apprendre à programmer en ligne: – Nécessite la création d'un compte.

Le site américain permettant d'apprendre par soi-même la programmation informatique est désormais disponible en français. L'initiative est soutenue par le secrétariat d'État au numérique.

 

*           Apprendre à coder – Khan Academy – Javascript / HTML

 

*           Calculateur en ligne pour calculs de tous genres

Sites et Livres

*           Programmer avec Scratch en s'amusant – Derek Breen – Pour les Nuls – 2015

*           Scratch – S'initier à la programmation par le jeu – Sarah Lacaze – ENI Éditions – 2016

*           Cahier d'activités Python pour les Kids, dès 10 ans – David Weinachter – Eyrolles – 2016 – Programmation d'un jeu vidéo de bataille de tanks – Réalisation avec les outils Scratch et vision sur le langage Python sous-jacent. – Voir page 5 pour accès au site couplé.

*         Programmer avec JavaScript en s'amusant dès 11 ans – Chris Minnick et Éva Holland – Pour les Nuls – 2015 – 17,95 euros – Programmez un robot animé, les codes sources de travail sont accessibles sur Internet.

Sites

*         Lexique informatique pour débutants – Jean Boulanger

*         Introduction à Maple – Wikiversité

*         Petit cours de Maple – Paul Barbaroux

*         Petit guide de simplification avec Maple – Comment manipuler les expressions avec Maple: "La résolution de problèmes concrets passe par l’emploi de nombreuses fonctions: solve, subs, normal, simplify, eval, fsolve, plot …"

*         Math Tools – W3C

*         List of computer algebra systems – Wikipédia – Liste et comparaison de tous les logiciels mathématiques, libres ou payants

*         (Re)découvrir la plateforme GeoGebra – Maxime Laflamme – École branchée – 2020

Cette page

http://villemin.gerard.free.fr/aInforma/Outils.htm